本文卡片
著名哲学家奎迈·安东尼·阿皮亚曾经深刻地指出:“人生的挑战不在于如何玩好游戏,而在于明白自己到底在玩什么游戏。”
我们使用学习软件的初衷是为了记录自己的学习进度,但不知不觉中,我们开始与他人比较学习时长。我们锻炼的初衷是为了健康,却逐渐变成了追求微信步数的竞赛。我们分享朋友圈,本是为了分享生活,最终却变成了追求点赞的表演。
如果我们追求的是学习时长、微信步数和点赞数,那我们至少应该意识到,我们实际上追求的可能是这些数字背后所代表的社会认可,而不是数字本身。
然后,我们应当认真考虑一下,这些追求是否真的是我们所渴望的。因为它们可能会让我们偏离真正的目标:健康、快乐,以及真正的学习。
这种现象被称为“麦克纳马拉谬误”,即我们尝试去量化我们认为重要的事物,但最终却只关注了可以被量化的事物,从而偏离了真正的目标。
在这个一切都变得游戏化的社会,真正的智慧不仅在于如何赢得比赛,更在于如何选择正确的游戏。
不参与游戏并不是解决问题的办法;如果我们不主动选择自己的游戏,就可能会被动地参与到别人的游戏中。因此,我们应该如何决定玩哪种游戏呢?
文章的结尾,作者提出了在选择游戏时应该遵循的五个原则:
选择有助于实现长期目标的游戏。
选择难度较高的游戏。
选择正和游戏。
选择享受过程的游戏。
选择无法量化奖励的游戏。
正文
THE END
暂无评论内容